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Jutsus de Especialidad Kenjutsu (Técnicas de Espada)

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Jutsus de Especialidad Kenjutsu (Técnicas de Espada)

Mensaje por ρeιη el Sáb Mayo 26, 2012 12:12 pm

●●Jutsus de Especialidad Kenjutsu●●



Kenjutsu (剣术; Literalmente significa "técnicas con espada")
Se refiere a técnicas que implican el uso de espadas, si los usuarios sean Shinobis o Samurai.el Kenjutsu se puede utilizar en combinación con Taijutsu, Ninjutsu y flujo de Chakra para conseguir técnicas más devastadoras.



●●Gennin●●


Suzu no Oto (Lanzamiento de multi kunais ) 300 Chakra
El ninja lanza kunais combinados con shurikens desde dos direcciones (izquierda y derecha) a gran velocidad.
Solo se lanzan la cantidad de kunais y shurinkens que posee el ninja en el momento.

Hitei Mushou (Lanzamiento de agujas) 200 Chakra
Técnica ninja en la que luego de formar los sellos necesarios, se escupen agujas de la boca hacia su oponente.

Gyorai Shin300 Chakra
Unas agujas salen del suelo y enganchan al rival, dejándolo quieto en el suelo.

Kanji Ken 500 Chakra
El ninja usa chakra para aumentar la fuerza y rapidez del arma.
Kuro no Tatsumaki 400 Chakra
El ninja comienza a girar sobre si mismo a una gran velocidad, golpeando repetidas veces con su arma. El ninja usuario debe llevar un arma cuerpo a cuerpo grande (tipo espada) para realizar el jutsu.


Magaru Ken 500 Chakra
El ninja hace un mandoble con su espada y aumenta la fuerza de su ataque al doble.

Tobu Shuriken 300 Chakra
El ninja golpea con su arma a los shurikens o kunais para que vayan con mas fuerza.

Corte mortal 300 Chakra
Para efectuar esta técnica se necesita poseer una katana. Consiste en administrar una gran cantidad de chakra en el arma y así poder cortar lo que se encuentre frente al usuario.

Shuriken destructor 500 Chakra
Para esta técnica se nesesita un fuuma shuriken. Consiste en administrar una gran cantidad de chakra en el fuuma shuriken, para aumentar su velocidad y su poder destructivo.

Amasagre final 900 Chakra
Usando un kunai o una espada, en el ultimo momento de vida, el usuario lo pone en su boca y arremete contra su oponente, utilizando lo que le quede de chakra.
Puede llegar a decapitar a su oponente si no esquiva la técnica.

Kaihi kenjutsu 500 Chakra
Con un ágil movimiento, el shinobi evade casi cualquier kenjutsu o ataque con armas.
Sólo 1 vez por batalla.



●●Chunnin●●

Katto Hayai (corte rápido) 800 Chakra
Se necesita tener una espada. El shinobi ejecuta un veloz tajo con su espada.

Magaru Ken800 Chakra
El ninja hace un mandoble con su espada y aumenta al doble la fuerza de su ataque.

Kirikizu no hayai 800 Chakra
Con este Kenjutsu, el usuario alcanza una velocidad increible, con la cual ni siquiera el arma se logra ver y puede tomar por sorpresa al oponente.
No funciona contra poseedores del sharingan de 2 aspas

Nezumitori (Trampa de Rata) 500 Chakra
Se toma una posición encorvada, escondiendo de la vista del oponente la espada y funda. Cuando el oponente se acerca, se ataca con la funda y después con la espada, creando una onda de chakra cortante.

Samurai hokō (Caminar del Samurai) 500 Chakra
El chakra se junta en las piernas del usuario, deshaciendo la fricción al caminar y permitiéndole obtener más velocidad y hacer sus pasos silenciosos, para atacar desprevenido al oponente.

Espada fantasma 500 Chakra
El ninja utiliza en conjunto la espadada y la funda, la cual actúa como otra espada, creando un doble ataque cortante.


●●Jounnin●●

Kirikizu no Mai (Danza del Gran Corte) 900 Chakra
Con un arma, te acercas a gran velocidad al enemigo y en el último segundo haces una finta, reapareciendo casi instantáneamente en un costado y asestándole un corte horizontal ascendente.

Bai Koryu no Mai (Danza del Corte Doble Instantáneo) 600 Chakra
Con un arma, te acercas a gran velocidad al enemigo y en el último segundo haces una finta, asestándole un corte horizontal ascendente en ambos costados de forma casi instantánea.

Zokabuki chikara no jutsu2000 Chakra
Mezclas tu chakra con tu cuerpo. Como resultado todos tus ataques con armas blancas aumentan al doble.

Korosu buki 500 Chakra
Con este Kenjutsu, utilizas una rama para destruir el arma del oponente. Para destruirla es necesario que tu oponente te haya atacado con ella.

Soushouryuu (Dragones Gemelos Ascendentes) 400 Chakra
Para esta técnica es necesario tener pergaminos de armas. El ninja al momento de usarlos, los coloca en el suelo y formando los selllos necesarios, eleva los pergaminos. Con un salto, entra en un pequeño vértice creado entre ambos pergaminos, permitiéndole así agarrar las armas que van apareciendo y lanzarlas hacia su oponente.

Jouro Senbon (Lluvia de Agujas) 800 Chakra
El ninja eleva su paraguas en el aire y de este son expulsadas varias agujas, que son dirigidas hacia su oponente.


●●Anbu●●

Cuatro zarpas de zorro 1500 Chakra
Técnica especial de 4 espadas. Permite blandir 4 espadas al mismo tiempo, manteniendo dos en el aire a base de acrobacias, sin mermar ni ataque ni defensa.

Ōshi tsuno 700 Chakra
Utilizando el chakra, el usuario utiliza la funda de la espada u otro material parecido a esta, para crear una espada gemela por 2 Turnos. Duplicando la fuerza de ataque del usuario, pero debilitando su defensa.

Uma hashiru 2000 Chakra
Sólo se puede utilizar cuando la espada se encuentra envainada. El usuario realiza una carga a máxima velocidad (su velocidad aumenta el doble), para después chocar al oponente con la espada envainada y desenvainarla produciendo una onda de corte que recorre unos 10 metros.

Daiyayaiba 700 Chakra
La resistencia de la espada aumenta, aumentando su fuerza de corte por 5 turnos. Al terminar la técnica, la espada queda inutilizada para defender y su resistencia baja a la mitad.

Ryu Kan Sen Tsumuji (Torbellino Giratorio del Dragón Relámpago)1000 Chakra
Esta variante es para utilizarla en el aire o en un salto, luego de una combinación de ataques o en un momento desesperado. Se gira en el aire y se aprovecha la fuerza centrífuga para dar un golpe antes de caer. Es particularmente útil si se usa tras conectar otros ataques.

Mikazuki no Mai (Danza de la Luna Creciente) 800 Chakra
Con una katana, avanzas rápidamente hacia el enemigo y con un rápido movimiento, le despistas para luego sorprenderle desde el aire, asestándole un fuerte corte descendente.



●●Sannin●●

Norowareta Hitokiri no Jutsu (Técnica del Asesinato Maldito) 1000 Chakra
Golpeas al enemigo con una fulgurante estocada directa a los puntos vitales, y asegurando así una rápida y silenciosa muerte al rival.

Harisuzu (Senbons con Cascabel) 900 Chakra
El ninja lanza varios senbons con unos cascabeles diminutos para inducir al enemigo engañosamente a reaccionar al sonido, perdiendo la concentración en otros senbons lanzados. De este modo, con lanzar varios senbons con cascabeles y tras eso senbons tradicionales, es casi seguro que conseguirás traspasar las defensas del rival y herirlo de gravedad.

Caída de la blanca dama 1000 Chakra
Usando dos espadas, una en cada mano, el espadachín aprovecha una posición elevada para girar con una voltereta múltiple hacia el suelo, actuando como si de una gran sierra circular se tratase. El aterrizaje se realiza clavando una espada en el suelo, mientras el espadachín termina a salvo apoyado sobre la empuñadura.

Caminante de juncos 900 Chakra
El espadachín usa el chakra para mantener la empuñadura de la espada pegada a la suela de sus pies, pudiendo con ello utilizar dos armas extra. Combinable con otras técnicas.

Roosutaa uta (Canto del gallo) 1000 Chakra
Solo se puede utilizar cuando la espada se encuentra envainada.
Se desenfunda a gran velocidad la espada, creando una onda sonora parecida a la del canto de un gallo, enviando una señal al cerebro del oponente, dejándolo paralizado por 1 turno.
Sólo 1 vez por batalla.

Ryu Tsui Sen (Martillo del Dragón Relámpago) 1000 Chakra
Consiste en dar un salto elevado sobre el oponente y caer dando un tajo fuerte con la espada, es letal y es usado básicamente en contraataques cuando un enemigo inicia una carga contra el practicante. Se ejecuta un salto y se cae sorpresivamente sobre el rival.

●●Kage●●

Ryu Tsui Sen Zan (Trágico Martillo del Dragón Relámpago) 2000 Chakra
Funciona de igual manera, pero al contrario del anterior se cae con la espada en posición vertical, por lo tanto se entierra la espada y no se destaja.

Ryu Sō Sen Garami 2000 Chakra
En este ataque, se ataca de manera aleatoria los puntos vitales con distintos sablazos y puñaladas, pero se enfoca principalmente en algunos de los puntos vitales. Generalmente se enfoca en sitios que se pueda atacar con un sablazo. En cuanto a defensa, su ventaja es que no da oportunidad de que ataquen mientras lo ejecutas.

Gatotsu 2000 Chakra
Para esta técnica se necesita tener una espada. El shinobi concentra una gran cantidad de su chakra en la hoja de la espada y luego se avalanza a una velocidad descomunal hacia su adversario para atravesarlo con la espada.

Soushuuha (Manipulación Avanzada de Armas) 2000 Chakra
Técnica ninja que permite manipular y hacer levitar los Kunai y otras armas arrojadizas, sujetándolos con lazos de chakra, para luego lanzarlos hacia el oponente. Puedes lanzarlos una y otra vez, ya que siempre podrás hacerlos regresar.

Jishaku Ninpou (Arte Ninja de Magnetismo) 2000 Chakra
Técnica ninja que consiste es manipular los objetos que lo rodean, utilizando artes de control de magnetismo, es posible atraer o lanzar objetos.
Nota: El ninja que maneje este jutsu nunca pierde sus armas arrojadizas en batalla.

Sombra de la Espada 2000 Chakra
Técnica en la cual el espadachín utiliza una espada, mientras una segunda espada queda escondida en la sombra de la principal. Al detener la espada principal, el ataque de la segunda espada puede tomar por sorpresa al oponente.
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